Implementasi Metode Taboo Code Untuk Kompresi File Video
Abstract
Video adalah teknologi untuk menangkap, merekam, memproses, dan menataulang gambar bergerak yang biasanya menggunakan sinyal elektronik, atau media digital. Misalnya, file video yang ukurannya besar mengakibatkan proses pengiriman semakin lama, serta menggunakan ruang memori yang besar dalam penyimpanannya. Permasalahan yang lahir karena besarnya ukuran file antara lain adalah borosnya media penyimpanan yang digunakan, serta memakan waktu lebih banyak dalam hal pertukaran data, transfer data melalui jaringan internet menjadi masalah besar di Indonesia karena kecepatan download dan upload yang sangat rendah. Untuk mengatasi masalah tersebut maka diperlukan teknik kompresi data. Konsep kompresi lahir sebagai solusi nyata dari permasalahan mengenai besarnya ruang yang dibutuhkan untuk menyimpan berbagaimacam file digital, tidak terkecuali dengan file video. Teknik kompresi merupakan teknik yang memadatkan isi file sehingga ukurannya menjadi lebih kecil dengan tetap menjaga kualita represntasi dari filet ersebut.
References
U. S. Utara, U. S. Utara, and U. S. Utara, “Pengamanan File Teks Menggunakan Algoritma Skipjack dan Kompresi Algoritma Taboo,” 2018.
R. Syahputra, “KOMPRESI FILE VIDEO MP4 DENGAN MENGGUNAKAN METODE,” pp. 52–57, 2016.
H. T. Sihotang, “PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ALGORITMA ARITHMETIC CODING UNTUK APLIKASI KOMPRESI DATA VIDEO DAN AUDIO,” vol. 2, no. 1, pp. 58–64, 2018.
D. S. T. Mizwar, G. L. Ginting, Mesran, A. Fau, S. Aripin, “‘Implementasi Algoritma J-Bit Encoding pada kompresi File Teks,’KOMIK(Konferensi Nas.Teknol.Inf dan komputer),” vol. 1, pp. 232–236, 2017.
T. Chandra, “Aplikasi Kompresi File dengan Algoritma Elias Gamma,” no. 18.
K. Y. and Y. Melita, “Aplikasi kompresi Citra digital menggunakan teknik Kompresi jpeg Dengan fungsi GUI pada Matlab,” vol. 3, no. no.2, pp. 269–278, 2011.
D. Salomon and G. Motta, Handbook Of Data Compression, Fifth Edit. London: Springer, 2010.
R.Syahputra, “KOMPRESI FILE VIDEO MP4,” pp. 57–59, 2016.
T. Sutabri, Analisis Sistem Informasi. 2012.
R. A.S-M.Salahuddin, Rekayasa Perangkat Lunak Terstruktur dan Berorientasi Objek, 4th ed. Bandung: Informatika Bandung, 2016.
R. Priyanto, “Langsung Bisa Visual Basic NET 2008,” 2010.
M. Sadeli, 7 Jam Belajar Interaktif Visual Basic.net 2008 Untuk Orang Awam. Palembang: Maxikom, 2009.
Copyright (c) 2022 Saiful Simanjuntak

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.
Authors retain copyright and grant the EXPLORER right of first publication with the work simultaneously licensed under a Creative Commons Attribution License (CC BY-SA 4.0) that allows others to share (copy and redistribute the material in any medium or format) and adapt (remix, transform, and build upon the material) the work for any purpose, even commercially with an acknowledgement of the work's authorship and initial publication in EXPLORER.
Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgement of its initial publication in EXPLORER.
Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).





.png)















