Aplikasi Surat Menyurat Berbasis Android

  • Feti Alsepianingsih Universitas Teknologi Sumbawa, Indonesia
  • Shinta Esabella * Mail Universitas Teknologi Sumbawa, Indonesia
Keywords: Aplikasi, Kantor Desa, Android, XP, UML, Flutter, Black Box Testing

Abstract

Village Office is a place where used by the relevant village government to carry out administrative activities. Administrative activities that are processed include making certificates of incapacity, identity cards, family card management. Not only that, the village government also processed the domicile change letter The Village Office is one of the community service offices located in Berang Rea Village, Moyo Hulu District, Sumbawa Regency, West Nusa Tenggara. This research aims to create an Android-Based Correspondence Application at the Berang Rea Village Office, Moyo Hulu District, which aims to produce a Correspondence Application that can make it easier for people to carry out correspondence services independently and have a more attractive and easily accessible appearance via Android smartphones. The results of this study are Android-Based Correspondence Applications at the Berang Rea Village Office, Moyo Hulu District, using Extreme Programming (XP) software development methods, Unified Modelling Language (UML) modeling, and flutter darts language and using black box testing.

References

Aditya, F. (2022). Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan administrasisurat menyurat berbasis website pada. Braz Dent J., 33(1), 1–12

Aditya, F. (2022). LKP: Rancang Bangun Aplikasi Pengelolaan Administrasi Surat Menyurat Berbasis Website pada RT. 29 RW. 07 Semambung Kabupaten Sidoarjo (Doctoral dissertation, Universitas Dinamika).

Agus Priyadi, D., & Wiji Lestari, E. (2018). Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Surat Menyurat Pada Kantor Desa Tanjungsari Kutowinangun Kebumen Berbasis Desktop. Jurnal Teknik Komputer Amik BSI, 4(2), 84–91. https://doi.org/10.31294/jtk.v4i2.3444

Alda, M. (2020). Sistem Informasi Pengolahan Data Kependudukan Pada Kantor Desa Sampean Berbasis Android. Jurnal Media Informatika Budidarma, 4(1), 1. Https://Doi.Org/10.30865/Mib.V4i1.1716

Ambarsari, L. S., Puspitasari, W., & Syahrina, A. (2021). Perancangan Modul Landing Page Dan Pembayaran Pada Website Pahamee Tentang Kesehatan Mental Menggunakan Metode Extreme Programming. E-Proceeding Of Engineering, 8(5), 9639–9645.

Arifin, M., Akuntansi, P. S., Kudus, U. M., Studi, P., Informasi, T., Teknik, F., & Kudus, U. M. (2020). Pengembangan Produk Furnikraft Pigura Berbasis Android. 978–979.

A.S Rosa, M. S. (2016). Pdf-Buku-Rpl-Rosa-As-Amp-M-Salahuddin_Compress (P. 100).

Borman, R. I., Priandika, A. T., & Edison, A. R. (2020). Implementasi Metode Pengembangan Sistem Extreme Programming (Xp) Pada Aplikasi Investasi Peternakan. Jurnal Sistem Dan Teknologi Informasi (Justin), 8(3), 272. Https://Doi.Org/10.26418/Justin.V8i3.40273

Cherniaieva, A. A. (2021). Частота Асимптоматической Гиперурикемии Среди Взрослых Больных Сахарным Диабетом 1-Го И 2-Го Типа. INTERNATIONAL JOURNAL OF ENDOCRINOLOGY (Ukraine), 16(4), 327–332. Https://Doi.Org/10.22141/2224-0721.16.4.2020.208486

Dalimunthe, A. L. (2022). Sistem Informasi E-Learning Di Sma Negeri 1 Rantau Selatan Berbasis Web. הארץ, 1(8.5.2017), 2003–2005.

Dewa Made Widia & Salnan Ratih Asriningtias. (2021). Cara Cepat Dan Praktis Membangun Web Dinamis Dengan PHP Dan Mysql. Universitas Brawijaya Press.

Oktaviani, E., & Noviana, S. (2020). Rancang Bangun Sistem Informasi Untuk Meningkatkan Tata Kelola Administrasi Surat Menyurat. Jurnal Informatika Teknologi dan Sains (Jinteks), 2(3), 203-207.

Febryansayah, R. (2023). Penerapan Xp (Extreme Programing) Pada Aplikasi Sepeda Smp: Sistem Pembelajaran Daring Sekolah Menengah Pertama Berbasis Mobile. Jurnal Teknologi Terkini, 3(2).

Fernando, J., Ratna, I., Astutik, I., & Setiawan, H. (2023). Makmur. 17, 127–139.

Hani Subakti, S. P. M. P., Yuni Widiastiwi, S. K. M. S. I., Nur Syamsiyah, S. T. M. T. I., Agung Nugroho, M. K., Asmawati S, S. K. M. P., Wiyanto, S. K. M. K., Kraugusteeliana, M. K. M. M., Dewi Anggraeni, S. K. M. K., Dimas Sasongko, S. K. M. E., Fahrullah, S. K. S. I. P. M. K., & Others. (2022). Rekayasa Perangkat Lunak. Media Sains Indonesia. Https://Books.Google.Co.Id/Books?Id=Dtvxeaaaqbaj

Hanif, I. F., & Sinambela, G. M. (2020). Pembuatan Aplikasi E-Tatib Berbasis Android Menggunakan Bahasa Pemrograman Dart: Making An Android-Based E-Tatib Application Using The Dart Programming Language. Jurnal Teknologi Dan Terapan Bisnis, 3(2), 23-29.

Hidayatullah, F. R., & Suranto, B. (2021). Perancangan Sistem Informasi Manajemen Travel Haji Dan Umroh Dengan Metodologi Extreme Programming (Xp) Untuk Safir. Automata, 2(2).

Izza, F. N., & Rajagede, R. A. (2022). Pengembangan Permainan Tradisional Dam-Daman Dalam Bentuk Application Programming Interface.

Karla, E., Gunadarma, U., Raya, J. M., & Barat, J. (2022). Aplikasi Pemesanan Pakaian Olahraga Pada Apparel Store Berbasis Android Keyword : Android , Sport Store , Apparel , Clothes Banyak Dari Kita Sering Mengabaikan Olahraga , Tetapi Kita Harus Memahami Betapa Pentingnya Olahraga Bagi Kesehatan Kita . Sudah Me. 21–26.

Kholifah, Salsa Bilah Nur, & Nurmiati, S. (2022). Rancang Bangun Sistem Informasi Pemesanan Jasa Make-Up Artist (Mua) Berbasis Web. Suparyanto Dan Rosad (2015, 5(3), 248–253.

Kurniati, D. R. (2022). Penerapan Metode Xp (Extreme Programming) Untuk Pembuatan Aplikasi Web Informasi Pada Kantor Kelurahan 35 Ilir Kota Palembang Berbasis Website (Doctoral Dissertation, Politeknik Negeri Sriwijaya).

Kusumawati, K., Priyambodo, A., & Saputro, M. B. (2022). Perancangan Aplikasi Penagihan Service. 7(2), 38–46.Muhammad, F. (2022). Perancangan Aplikasi Pemesanan Bibit Ayam Broiler Di Pt. Raja Sarana Ternak Berbasis Mobile Tugas Akhir Ditulis Sebagai Syarat Untuk Memperoleh Gelar Ahli Madya.

Lestari, H., & Wanto, S. (2020). Kupas Tuntas Penelitian Pengembangan Model Borg & Gall. Wahana Dedikasi : Jurnal Pkm Ilmu Kependidikan, 3(1), 46. Https://Doi.Org/10.31851/Dedikasi.V3i1.5340

Muri, M. F. A., Utomo, H. S., & Sayyidati, R. (2019). Search Engine Get Application Programming Interface. Jurnal Sains Dan Informatika, 5(2), 88–97. Https://Doi.Org/10.34128/Jsi.V5i2.175

Nasution, Wahyu Rusbandi Huni, Nasution, Muhammad Irwan Padli, & Sundari, Sri Suci Ayu. (2022). 3) 1,2,3. 9 Pendapat Ahli Mengenai Sistem Informasi Manajemen, 3(4), 5893–5896.

Salamah, U. G., & ST, S. (2021). Tutorial Visual Studio Code. Media Sains Indonesia.

Sofi, & Riza Dharmawan. (2022). Perancangan Aplikasi Bengkel Csm Berbasis Android Menggunakan Framework Flutter (Bahasa Dart). Jurnal Teknik Dan Science, 1(2), 53–64. Https://Doi.Org/10.56127/Jts.V1i2.125

Noviantoro, A., Silviana, A. B., Fitriani, R. R., & Permatasari, H. P. (2022). Rancangan Dan Implementasi Aplikasi Sewa Lapangan Badminton Wilayah Depok Berbasis Web. Jurnal Teknik Dan Science, 1(2), 88–103. Https://Doi.Org/10.56127/Jts.V1i2.108

Oktaviani, E., Rodianto, Noviana, S., & Nawassyarif. (2020). RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI UNTUK MENINGKATKAN TATA KELOLA ADMINISTRASI SURAT MENYURAT. 2(3).

Prasetiyawan, W., Santi, I. H., Febrinita, F., Informasi, F. T., Balitar, U. I., Pembelajaran, M., & Reality, A. (2022). Rancang Bangun Augmented Reality Bentuk Paruh Unggas. 6(2), 842–848.

Priyadi, D. A., & Lestari, E. W. (2018). Perancangan Sistem Informasi Pelayanan Surat Menyurat Pada Kantor Desa Tanjungsari Kutowinangun Kebumen Berbasis Desktop. Jurnal Teknik Komputer AMIK BSI, 4(2), 84-91.

Putra, A. B., & Nita, S. (2019). Perancangan Dan Pembangunan Sistem Informasi E-Learning Berbasis Web ( Studi Kasus Pada Madrasah Aliyah Kare Madiun ). Seminar Nasional Teknologi Informasi Dan Komunikasi 2019, 1(1), 81–85.

Putra, D. D., Okilanda, A., Arisman, A., Lanos, M. E. C., Putri, S. A. R., Fajar, M.,

Ryan Taruna, U. A. A. R. R. D. S. (2022). Perancangan Frontend Untuk Aplikasi Peer-To-Peer Lending “‘Salur’” Berbasis Android Menggunakan Flutter. Perancangan Frontend Untuk Aplikasi Peer-To-Peer Lending “‘Salur’” Berbasis Android Menggunakan Flutter, 9(3), 1195–1199.

Sari. (2020). Pengembangan Ensiklopedia Kebudayaan Sumbawa Berbasis Android.

Ummy Gusti Salamah, S. S. T. M. I. T. (2021). Tutorial Visual Studio Code. Media Sains Indonesia.

Wabula, D. F., Wabula, D. F., & Mustaqim, M. I. (2022). Perancangan Pelayanan Surat Berbasis Android. Prosiding Seminar Nasional Teknologi Dan Sains, 1, 206–212. Https://Proceeding.Unpkediri.Ac.Id/Index.Php/Stains/Article/View/1427/1221

Wali, M., Nengsih, T. A., Hts, D. I. G., Choirina, P., Awaludin, A. A. R., & Others. (2023). PENGANTAR 15 BAHASA PEMROGRAMAN TERBAIK DI MASA DEPAN (Referensi & Coding Untuk Pemula). PT. Sonpedia Publishing Indonesia.

Ginting, G., Fadlina, F., Karim, A., Sianturi, C. F., & Siagian, E. R. (2022). Sistem Informasi. Yayasan Kita Menulis.

Romindo, R., Muttaqin, M., Rasinus, R., Israwan, L. F., Yuswardi, Y., Karim, A., ... & Samosir, K. (2021). Sistem Informasi. Yayasan Kita Menulis.

Sari, N., Riadi, R., & Karim, A. (2019, August). Sistem Informasi Pengolahan Data Guru Mengajar Berbasis Web (Studi Kasus: SMA Negeri 1 Kualuh Hilir). In Seminar Nasional Sains dan Teknologi Informasi (SENSASI) (Vol. 2, No. 1).

Dimensions Badge
Published
2023-07-28
Section
Articles