Hidayat, A. T., E. Efan, and Y. Yadi. “Penerapan Algoritma K-Means Pada Pengelompokkan Dampak Bermain Game Online Terhadap Minat Belajar”. Explorer, Vol. 6, no. 2, July 2026, pp. 100-9, doi:10.47065/explorer.v6i2.2738.