1.
Hafis A. Penerapan Metode Computer Based Instruction Model Intructional Games Pada Aplikasi Pembelajaran Rangka Manusia Untuk Sekolah Menengah Pertama . bit [Internet]. 2020Nov.24 [cited 2026Aug.23];1(3):108-12. Available from: https://journal.fkpt.org/index.php/BIT/article/view/42