[1]
Setiawan, B., Azrino Gustalika, M. and Ananda Raharja, P. 2024. Rancang Bangun Media Pembelajaran Tumbuhan berbasis Augmented Reality dengan Metode MDLC. Bulletin of Information Technology (BIT). 5, 2 (Jun. 2024), 91 - 101. DOI:https://doi.org/10.47065/bit.v5i2.1325.